بررسی PlayStation VR 2
PSVR 2 یک هدست واقعیت مجازی نسل بعدی سونی است که منحصراً با PS5 کار می کند. به طور رسمی در سال گذشته فاش شد، ما به آرامی نگاه بهتری به آنچه که باید انتظار داشته باشیم از آن زمان دریافت کرده ایم. PSVR 2 به دنبال هدست واقعیت مجازی پلی استیشن اصلی است که در سال 2016 برای PS4 عرضه شد. پس همچنان با سایت بیا تو اینجا همراه باشید
انتظار می رود PlayStation VR 2 در اواخر سال 2022 به PS5 بپیوندد. با این حال، مشکلات زنجیره تامین ممکن است این عرضه مورد انتظار را به سال 2023 برگرداند. 2022 قبلاً چیزهای جدیدی را در مورد PSVR 2 فاش کرده است.هشدار اسپویلر: این PlayStation VR2 است . در کنار نام رسمی کنترلر VR جدید خود را نشان می دهد. این موضوع در نمایشگاه فناوری CES 2022 ادامه یافت، در حالی که پست دیگری در وبلاگ PlayStation طراحی هدست را نشان داد. مطمئناً این هدست شبیه به هدست اصلی است، اما ویژگیهای جدید استفاده از آن را برای مدت طولانی راحتتر میکند.
بازی ها در سطح کاملا جدید
سونی ادعا میکند که PSVR 2 بازیهای واقعیت مجازی را به «سطحی کاملاً جدید» میبرد و این هدست دارای مشخصات بهبود یافتهای است. ظاهراً اینها به “حس حضور بیشتر” اجازه می دهند تا بازیکنان بتوانند “به دنیای بازی فرار کنند که قبلاً هرگز نبوده است”. سونی میگوید استفاده از فناوری جدید این هدست همراه با بازخورد لمسی و محرکهای تطبیقی کنترلر PlayStation VR2 Sense، «دامنهای از حسها را بر خلاف سایر حسها افزایش میدهد». مطمئناً حداقل به نظر امیدوار کننده می رسد. ما همه چیزهایی را که تاکنون در مورد هدست واقعیت مجازی جدید سونی میدانیم در زیر جمعآوری کردهایم. این شامل شکل ظاهری هدست واقعیت مجازی، بازیهای جدیدی است که منتظر انجام آن هستیم، خلاصهای از مشخصات PSVR 2 که تاکنون میدانیم، و ویژگیهایی که میتوانیم انتظار داشته باشیم.

سخت افزار PSVR2

دومین هدست PSVR سونی نوید یک جهش بزرگ را نسبت به PlayStation VR اصلی می دهد. PSVR 2 نه تنها از سخت افزار قدرتمندتر PS5 بهره می برد، بلکه نمایشگر با وضوح بالاتری برای هر چشم نیز دارد. نرخ تازهسازی سریعتر، میدان دید وسیعتر، و بهبود ردیابی و ورودی نیز تایید شدهاند. دومین هدست PSVR سونی نوید یک جهش بزرگ را نسبت به PlayStation VR اصلی می دهد. PSVR 2 نه تنها از سخت افزار قدرتمندتر PS5 بهره می برد، بلکه نمایشگر با وضوح بالاتری برای هر چشم نیز دارد. نرخ تازهسازی سریعتر، میدان دید وسیعتر، و بهبود ردیابی و ورودی نیز تایید شدهاند. شایعات مربوط به مشخصات PSVR 2 قبلاً نشان میداد که این هدست دارای یک صفحه نمایش OLED با وضوح کلی 4000 در 2040 پیکسل است – این 2000 در 2040 در هر چشم و کمی بیشتر از Oculus Quest 2 است.
نمایش و رندر فوودار (تکنیکی که از ردیابی نگاه برای ارائه تنها بخشهای خاصی از تصویر استفاده میکند)، و ویژگیهای حسی در خود هدست. سونی از آن زمان تایید کرده است که PSVR 2 واقعاً 4K HDR، میدان دید 110 درجه، رندر عالی و نرخ فریم 90/120 هرتز را ارائه می دهد. PSVR 2 همچنین شامل ردیابی داخلی است، به این معنی که شما و کنترلر شما را از طریق دوربین های یکپارچه تعبیه شده در هدست ردیابی می کند.
حرکات شما و جهتی که نگاه می کنید بدون نیاز به دوربین خارجی در بازی منعکس می شود. ویژگیهای حسی جدید PSVR 2 ترکیبی از ردیابی چشم، بازخورد هدست، صدای سهبعدی و کنترلر PSVR 2 Sense برای ایجاد احساس عمیقتر غوطهوری است. یک موتور داخلی در هدست یک عنصر لمسی اضافی اضافه می کند که می تواند نبض بازیکن را در لحظات پرتنش یا هجوم اجسام در حال عبور از سر بازیکن تکرار کند.
ردیابی چشم
ردیابی چشم برای علاقه مندان به VR بسیار لذت بخش خواهد بود، که به PSVR 2 امکان می دهد حرکت چشمان شما را ردیابی کند. به سادگی به یک جهت خاص نگاه کنید و هدست یک ورودی اضافی برای شخصیت بازی شما ایجاد می کند. این منجر به یک تجربه شهودی و طبیعی تر می شود. با این حال، این می تواند منجر به تاخیر و قیمت بالا شود. گزارشهای قبلی بیان میکردند که سونی قراردادی با Tobii AB، سازنده دوربین ردیابی چشم که سونی برای PSVR 2 استفاده میکند، نهایی نکرده است. دوربینهای Tobii تجهیزات قدرتمندی هستند و ارزان نیستند.
Eye Tracker 5 آن به تنهایی حدود 230 دلار / 230 پوند به فروش می رسد و PSVR اصلی در هنگام راه اندازی بدون پشتیبانی از ردیابی چشم، 399 دلار / 349 پوند قیمت دارد. نمایشگر OLED 4K HDR، حداکثر نرخ تازه سازی 120 هرتز، به علاوه کنترلرهای بهبود یافته و هدست جدید سونی می تواند بسیار گران باشد. همچنین شایان ذکر است که هدست PSVR 2 بی سیم نیست، بلکه برای استفاده فقط به یک کابل بین هدست و کنسول نیاز دارد.
تاریخ انتشار PSVR2

ما دقیقا نمی دانیم که PSVR 2 چه زمانی عرضه می شود و هنوز تاریخ رسمی از سوی سونی مشخص نشده است. با این حال، تعطیلات 2022 یک شرط محتمل به نظر می رسد (این بین نوامبر و دسامبر است) و این شایعات را که در گزارش بلومبرگ شرح داده شده است، تأیید می کند.
با توجه به اینکه سونی در تولید کنسول های PS5 به اندازه کافی برای پاسخگویی به تقاضا با مشکل مواجه شده بود، حتی ممکن است شاهد عرضه PSVR 2 بعد از سال 2022 باشیم تا خطوط لوله تولید بر روی کنسول متمرکز شود. این به سونی زمان بیشتری میدهد تا پایگاه بالقوه پخشکننده PSVR 2 را گسترش دهد (زیرا هدست جدید انحصاری آخرین کنسول سونی خواهد بود) و PS5 را در دست افراد بیشتری قرار دهد. با این حال، دلیلی وجود دارد که باور کنیم به جای آن می تواند در سال 2023 وارد شود. در ماه آوریل، یک تحلیلگر ادعا کرد که PSVR 2 می تواند به زودی با هدف عرضه اولیه در اوایل سال 2023 وارد تولید انبوه شود.
مینگ چی کو، تحلیلگر TF International Securities در یک تاپیک توییتری پیشنهاد کرد که PSVR 2 اواخر امسال وارد تولید انبوه خواهد شد. یک پست بلاگ پلی استیشن پیشنهاد کرده است که PSVR 2 در سال 2023 عرضه خواهد شد. در مورد The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2، یک بازی که هم برای PSVR و هم برای PSVR 2 عرضه می شود، بیان شد: «The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution در حال حاضر قرار است در اواخر سال 2022 به PSVR بیاید و PSVR VR2 در سال 2023. اگر PSVR 2 امسال عرضه میشد، انتظار دارید همزمان آن را ببینید.
قیمت PSVR2

در حال حاضر، ما نمی دانیم هزینه PSVR 2 چقدر خواهد بود. با این حال، میتوانیم به سایر هدستهای واقعیت مجازی نگاهی بیندازیم تا ایدهای در مورد آنچه میتوانیم برای این سختافزار جدید بپردازیم، به دست آوریم. در مرحله اول، ما باندل اولیه PlayStation VR را داریم که با قیمت 200 دلار / 259 پوند / 420 دلار استرالیا به فروش می رسد. این مقدار کمی ارزان تر از قیمت Oculus Quest 2 بسیار محبوب است که معمولاً با قیمت 299 پوند / 299 دلار / 479 دلار استرالیا به فروش می رسد. با این حال، بسته PSVR Starter چندین بار کاهش قیمت داشته است و چندین سال از عمر آن می گذرد.
در ابتدا، یک بسته کامل PSVR با قیمت 499 دلار (399 پوند، حدود 650 دلار استرالیا) به فروش میرسید. اگر سونی از فناوری برتر استفاده کند، این برچسب قیمت می تواند منطقی باشد. برای مقایسه، یک هدست واقعیت مجازی ممتاز که در حال حاضر در بازار وجود دارد، HTC Vive Pro است که با قیمت 800 دلار، 800 پوند یا حدود 1045 دلار استرالیا به فروش می رسد. تصور می کنیم سونی قیمتی بین قیمت اصلی و فعلی بسته PSVR را هدف قرار دهد. با این حال، ممکن است دستان آن بر اساس هزینه قطعات بسته شود. همانطور که در بالا ذکر شد، هدست اصلی دارای قابلیت ردیابی چشم نبود و اجزای لازم برای این کار ارزان نیستند.
کنترلرها PSVR2

کنترلرهای PSVR 2 آینده عملکرد و طراحی قابل توجهی خواهند داشت. ما همچنین اکنون می دانیم که نسل بعدی لوازم جانبی VR سونی، کنترلر PlayStation VR2 Sense نام دارد. این کنترلرهای جدید طراحی کلاسیک کنترلر PS Move را از PSVR اصلی حذف می کنند. در عوض، اینها به نفع یک رویکرد معمولی هستند که در کنترلرهای VR مدرن، مانند کنترلرهای لمسی Oculus Quest 2 دیده می شود. کنترلرهای PSVR 2 دارای دسته های باتوم مانند با یک گوی پلاستیکی در اطراف آنها خواهند بود. آنها همچنین از همان ویژگی های ماشه تطبیقی موجود در پدهای DualSense PS5 فعلی استفاده می کنند.
این امکان ایجاد تنشهای متفاوت در هر اقدام درون بازی را فراهم میکند. آنها همچنین دارای بازخورد لمسی و تشخیص لمس انگشت هستند که به بازی اجازه میدهد بدون فشار دادن دکمه، بداند که ارقام شما در کجا قرار دارند. هیداکی نیشینو، رئیس برنامهریزی و مدیریت پلتفرم پلیاستیشن، در سخنانی در بلاگ پلیاستیشن، گفت که این ویژگیها به این معنی است که شما میتوانید «حین بازی با دستان خود حرکات طبیعی تری انجام دهید».
مشخصات PSVR2
سونی در نمایشگاه CES 2022 مشخصات کامل PSVR 2 را فاش کرد.
صفحه نمایش OLED
وضوح پنل 2000 x 2040 در هر چشم
نرخ نوسازی پنل 90 هرتز، 120 هرتز
جداسازی لنز قابل تنظیم
میدان دید تقریبا 110 درجه
سنسور حرکت سیستم سنجش حرکت شش محوره (ژیروسکوپ سه محوره، شتاب سنج سه محوره))
دوربین 4 دوربین برای ردیابی هدست و کنترلر، دوربین IR برای ردیابی چشم در هر چشم
لرزش بازخورد روی هدست
ارتباط با PS5 USB Type-C
ورودی صدا میکروفون داخلی، خروجی: جک هدفون استریو
وزن 600 گرم
سونی یک دریچه به PSVR 2 اضافه کرده است تا بازی در هدست را تجربه ای راحت تر کند. یوجین موریساوا، مدیر ارشد هنری، در یک پست وبلاگ نوشت: «یکی از زمینههایی که ابتدا میخواستم روی آن تمرکز کنم، ایده ایجاد دریچهای در هدست برای خروج هوا بود، مشابه دریچههای کنسول PS5 که جریان هوا را امکانپذیر میکند. مهندسان ما این ایده را به عنوان یک راه خوب برای تهویه و جلوگیری از مه آلود شدن لنز در زمانی که بازیکنان در بازی های واقعیت مجازی خود غوطه ور هستند، ارائه کردند. PSVR 2 همچنین به لطف طراحی باریکتر، کمی سبکتر است. هر دوی این ویژگیها باید بازی را برای مدت طولانیتر در VR راحتتر کنند.
بازی ها PSVR2

ما هنوز با انتشار این هدست فاصله زیادی داریم، بنابراین جای تعجب نیست که در حال حاضر، فقط تعداد انگشت شماری از بازی های تایید شده PSVR 2 را دیده ایم. هنگامی که سونی در ژانویه به طور رسمی نام PlayStation VR2 را فاش کرد، نگاهی کوتاه به Horizon Call of the Mountain (در تب جدید باز میشود) از Guerrilla و Firesprite داشتیم، اما هیچ بازی دیگری نداشتیم. از آن زمان، ما دید بهتری نسبت به آنچه که باید داشته باشیم، داشته ایم. سونی تایید کرده است که PSVR 2 دارای بیش از 20 بازی در زمان عرضه است که ترکیبی از بازی های شخص اول و شخص ثالث را ارائه می دهد. در همین حال، کنفرانس وضعیت بازی ژوئن 2022 چندین عنوان جدید، از جمله برخی از بازیسازان بزرگ را از توسعهدهندگان شخص ثالث نشان داد. لیست کامل موارد تایید شده را می توانید در زیر بیابید:
Among Us VR
استوار
Horizon Call of the Mountain
بازی Jurassic Park از Coatsink
کم فای
No Man’s Sky
بازسازی Resident Evil 4
دهکده رزیدنت ایول
دونده
کشتارگاه سامورایی
Sim Kayak VR: Mirage
The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution
بازی معرفی نشده از First Contact Entertainment
بازی معرفی نشده از nDreams
اخبار و شایعات PSVR2

State of Play چهار بازی جدید PSVR 2 را معرفی کرد
کنفرانس State of Play سونی برای طرفداران VR ارائه شد و چهار بازی جدید PSVR 2 را به نمایش گذاشت. در کنار اولین نگاه ما به گیم پلی Horizon Call of the Mountain، بازی های تایید شده زیر عبارتند از: بازسازی Resident Evil 4، Resident Evil Village، No Man’s Sky و The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. در اصل، ما امیدواریم که شما زامبی ها را دوست داشته باشید.
پروژه های اپیک Unreal Engine 5 برای PSVR 2 را آشکار می کند
اپیک گیمز در جریان رویداد «The State of Unreal (در تب جدید باز میشود)» در سال 2022 فاش کرد که چندین بازی از Unreal Engine 5 برای هدست آینده سونی استفاده میکنند. در حالی که نمیدانیم شامل کدام بازیها میشود، توسعهدهندگان مشهور VR مانند nDreams در میان استودیوهایی که از این موتور جدید پشتیبانی میکنند دیده شدند.
PSVR 2 می تواند به زودی تولید انبوه را آغاز کند
نسل بعدی هدست واقعیت مجازی سونی که قرار است امسال عرضه شود، به زودی در چین وارد تولید انبوه خواهد شد. براد لینچ، تحلیلگر سختافزار، متوجه شد که یک تحلیلگر زنجیره تامین چینی این خبر را به اشتراک گذاشت که سازنده گورتک مسئول تولید هدستهای PSVR 2 خواهد بود و تولید انبوه میتواند به زودی آغاز شود.
PSVR 2 می تواند با عقب سازگار باشد
نشت جدیدی از ResetEra (در برگه جدید باز می شود) نشان می دهد که هدست PSVR 2 به لطف سازگاری با عقب به یک کتابخانه بزرگ راه اندازی دسترسی خواهد داشت – به کاربران اجازه می دهد هر بازی PSVR فعلی را روی سخت افزار جدید بازی کنند. ما باید هر ادعایی را با کمی نمک بپذیریم، اما صادقانه بگوییم، اگر PSVR 2 با نسخه قبلی سازگار نبود، شگفت زده می شدیم. در غیر این صورت، بازیکنان از برخی از بهترین بازیهای واقعیت مجازی محروم میشوند و در زمان راهاندازی سیستم به سختی چیزی برای بازی خواهند داشت.
آیا سونی به VR اجتماعی نفوذ می کند؟
یک درخواست علامت تجاری که در ژوئیه 2021 ارسال شد، نشان میدهد که سونی ممکن است به فکر بازگرداندن سرویس PlayStation Home خود باشد – یک فضای پاتوق اجتماعی بدبخت که در PlayStation 3 وجود داشت.

PSVR 2 می تواند یک قدم از عناوین فقط VR عقب نشینی کند
طبق گزارشی از کانال یوتیوب PSVR Without Parole (در برگه جدید باز می شود)، بازی های PSVR 2 می توانند از تجربیات انحصاری VR خارج شوند. در عوض، سونی ممکن است بر روی عناوین “هیبریدی” تمرکز کند که می توان با یا بدون هدست PSVR 2 بازی کرد. این گزارش توضیح میدهد که عناوین سازگار با PSVR 2 میتوانند دو نسخه داشته باشند: تجربه سنتیتر مبتنی بر تلویزیون و همچنین نسخهای که در VR کار میکند. این بدان معناست که بازیکنان مجبور نخواهند بود دو نسخه از بازی را دانلود کنند و اساساً می توانند نسخه ای را که برای آنها مناسب تر است انتخاب کنند.
ثبت اختراع کاهش بیماری حرکت
پتنتی که در سال 2019 ثبت شد و در سال 2020 در WIPO منتشر شد، به تلاشهای سونی برای کاهش بیماری حرکت در چیزی که میتواند یک PSVR 2 باشد اشاره میکند. و برنامه ای که با آن می توان بیماری VR را بیشتر کاهش داد. پیدا کردن این بیماری حرکتی در واقعیت مجازی ناشی از “تفاوت بین حرکت زاویه دید و احساس کاربر در شرایطی است که یک تصویر متحرک که ظاهر را از نقطه نظر نشان می دهد بر روی صفحه نمایش نمایش داده می شود”، پتنت راه حل بالقوه ای را ارائه می دهد. به نظر می رسد که شامل ارتعاشات یا نوسانات است.
در این پتنت آمده است: «HMD با یک واحد نمایشگر ارائه میشود که وقتی کاربر HMD را میپوشد در مقابل چشمان کاربر قرار میگیرد. یک واحد تکان دهنده می تواند سر کاربر پوشیده از HMD را تکان دهد. یک وسیله سرگرمی باعث می شود که واحد نمایشگر یک تصویر متحرک را نمایش دهد که نمایانگر یک منظره است که از یک دیدگاه دیده می شود.
دستگاه سرگرمی تکان دادن واحد تکان دهنده را مطابق با شرایط شتاب نقطه دید برای تصویر متحرک نمایش داده شده توسط واحد نمایشگر کنترل می کند. به نظر می رسد هدف کلی این است که بهتر چیزی را که بازیکن در هدست PSVR می بیند با آنچه خارج از آن احساس می کند، متحد کند. حق ثبت اختراع هرگز تضمینی برای محصول نهایی نیست، اما این می تواند بینشی از مشکلاتی باشد که سونی به دنبال غلبه بر آن در هر تکرار آتی هدست PSVR است.
نظرات کاربران